Camera Safety · Readability
Camera Safety와 Camera Readability는 화면에서 과도한 변형을 제어하는 보조 정책입니다. 원본 애니메이션 Pose, Collision, 이미 저작한 OverAnim 강도를 직접 바꾸는 기능이 아닙니다.
Actor Details에서는 관련 속성이 OverAnim Camera category에 정리됩니다. 먼저 Enable Camera Readability Correction과 Enable Camera Safety Limit switch가 표시되고, 아래 Camera Readability Settings와 Camera Safety Limit Settings group에서 세부 값을 편집합니다. Readability는 보정 변형을 추가할 수 있지만 Safety는 현재 변형을 줄이기만 합니다.
Camera Safety Limit
Set/Get Camera Safety Limit Enabled는 화면상 변위가 과도해지는 경우만 줄이는 안전 제한입니다. 새 스타일 변형을 만들지 않고, 이미 만들어진 결과가 카메라에서 너무 멀리 튀는 것을 완화합니다.
Camera Readability Correction
Set/Get Camera Readability Correction Enabled와 Set/Get Camera Readability Correction Settings로 가독성 보정을 제어합니다. FOverAnimViewDependentStylizationSettings에는 다음 같은 옵션이 포함됩니다.
- 원근에 따른 축소 보정
- 최소 화면 두께
- 화면 가장자리 Fade
- Camera Cut 뒤 Fade-in
Region별 View Stylization은 Bone Group의 Camera Readability 설정에서 따로 허용하고 강도를 줄 수 있습니다. Action Axis는 Automatic, Active Response, Source Motion, Simulated Guide Motion, Pose Chain 중에서 선택할 수 있습니다.
Shot Override
Push Camera Readability Shot Override는 새 Override와 FOverAnimCameraReadabilityShotHandle을 만들고, Pop Camera Readability Shot Override는 해당 Handle의 Override만 제거합니다. Clear Camera Readability Shot Overrides는 현재 Component의 모든 Override를 제거합니다.
Preview에서 확인
Asset Editor Viewport Show 메뉴의 Camera Readability Preview, Camera Readability Debug는 에셋을 변경하지 않고 화면상 결과를 표시합니다.